# uCode 插件 UI 组件
由于沙盒系统的限制, 插件是无法直接操作 DOM , 如果插件需要 UI 的话, 我们提供了一套可以很方便的调用 uCode 插件 UI 组件 我们称之为: uCodeExtensionUI
# 可用组件以及参数
目前我们提供以下可用的函数组件, 会陆续增加:
组件名字 | 函数名字 | UI 示例 |
---|---|---|
Toast | Toast | |
提示对话框 | TipDialog | |
输入对话框 | InputDialog |
# 使用指南
这套 UI 组件已经被集成到了 Common SDK
内部,你也可以很方便的直接调用
例如:
import { ExtensionUI } from "@ubtech/ucode-extension-common-sdk";
const { Toast, showTipDialog, showInputDialog } = ExtensionUI;
Toast(`Toast 测试, 默认时间`);
Toast(`Toast 测试, 时间是 5秒`, { duration: 5000 });
showTipDialog("提示对话框文字") // 提示对话框
.then((data) => {
let tips = "";
if (data.onConfirm) {
tips = "你点了确定";
} else if (data.onCancel) {
tips = "你点了取消";
} else if (data.onClose) {
tips = "你点了关闭";
}
Toast(tips);
})
.catch((e) => {
Toast("出错了");
});
showInputDialog({
// 输入文字对话框
title: "标题",
placeholder: "请输入文字",
autofocus: true,
}).then((result) => {
if (result.onConfirm) {
Toast(`你输入了: ${result.data}`);
} else {
console.log(`取消了: ${JSON.stringify(result)}`);
}
});
# API 文档
详细的参数, 你可以查阅 UI API 文档
# UI Playground 可交互式文档
由于 UI 组件都是通过 函数式调用的, 因此调试起来会稍微麻烦点, 我们提供了一套 UI Playground
你可以直接修改里面的参数, 直接查看效果, 减少你的调试困难